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在 Adobe Premiere Pro 中修剪剪辑

2024-05-02 21:12| 来源: 网络整理| 查看: 265

可以在时间轴中和修剪模式下执行不对称修剪。不对称修剪指的是:“波纹入点”和“波纹出点”编辑点选自不同的轨道,从每个轨道只选择其中一个编辑点。如果每个轨道选择了多个编辑点,则所有编辑点都向同一方向移动。

各个轨道上进行不对称修剪操作的修剪持续时间均相同,但各个编辑点的修剪方向(向左或向右)可能不同。

修剪的主方向决定主编辑点。修剪的主方向可通过单击工具、使用键盘快捷键或单击按钮的方式决定,且对于所有轨道上匹配主修剪类型的每个编辑点而言,主方向均相同。 不匹配主编辑点类型的编辑点,修剪方向与主方向相反。请参阅在时间轴中指定不对称修剪的主方向,了解关于确定不对称修剪的主编辑点的详细信息。

注意,所有轨道上尾部剪辑转移的方向(向左或向右)均相同,这样有助于保持所有轨道同步。这一转移的原因在于,使用“波纹入点”编辑点修剪后的剪辑尾部与使用“波纹出点”编辑点修剪的剪辑尾部移动方向不同。

例如,如果您使用“波纹编辑”工具将编辑点向右拖动十帧,则设为“波纹出点”的其他编辑点都要增加十帧。反之,被设为“波纹入点”的编辑点都要减少十帧。

注意:这些编辑点实际上并未移动,但会显示更多的剪辑前端画面素材。所有轨道上的尾部剪辑都会向右转移十帧。

“修剪入点”和“修剪出点”修剪的组合不视为不对称,即使编辑点两侧不同也是如此,因为其编辑点的移动方向相同且不会移动尾部剪辑。



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